¡Pijamas a la cama!, un memory divertido y original

En el palacio real ha llegado la hora de irse a dormir, pero nadie tiene muy claro de qué color ponerse el pijama, por lo que todos los miembros de la familia van a ir entrando y saliendo de las camas para probarse diferentes pijamas. El problema es que en el castillo también vive un fantasma travieso y si aparece todos se esconden debajo de sus edredones. Pero, ¿en qué cama se han escondido? ¿Estaba en la primera cama el rey con pijama azul o quizá la princesa con pijama rojo?

NOMBRE: ¡Pijamas a la cama!

MARCA: Mercurio

PRECIO APROXIMADO: 19-25 €

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:

EDAD: a partir de 5 años

Nº DE JUGADORES: 3-5

JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 minutos

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La Princesa y el Guisante, la Cama Tambaleante


Yo creo que todo el mundo conoce el cuento de Princesa y el Guisante, ¿no? Una verdadera princesa es incapaz de dormir en una cama si hay un guisante, por muy grande que sea el colchón o por muchos colchones, mantas y edredones que pongamos entre la chica y el guisante.
Pues bien, hoy traemos este simpático juego que han sacado los chicos de Haba, muy diferente a la otra versión que tienen de este juego y que reseñamos aquí, ya que está vez se trata de cartas y tiene un sistema de juego muy original. Debemos ayudar a dormir a la princesa y para ello le vamos a ir poniendo edredones, mantas y almohadas, pero habrá que tener cuidado porque a ver si con tanta cosa se nos va a caer la chica. ¿Lo conseguiremos?
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La Torre Encantada, un juego encantador

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Hoy os traemos un juego al que le teníamos ganas desde hacía tiempo, debido a comentarios de seguidores, y al que a la vez temíamos, dado lo justillo que encontramos el juego La Escalera Encantada, también de la casa Devir.

Así que, gracias a que tenemos muchos amigos, hemos conseguido que nos lo presten para echar unas partiditas, y tenemos que deciros que nos ha sorprendido gratamente.

En este juego un malvado hechicero ha secuestrado a una princesa y la ha encerrado en una torre (original, ¿eh?), pero un valiente caballero llamado Robin está decidido a rescatarla. Así, un jugador hará de Mago y los otros de Robin. ¿Conseguirá Robin rescatar a la princesao será el mago el que llegue antes y se la lleve?

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