Serpentina, un juego genial y muy colorido de atención

Las serpientes no son animales que suelan gustar mucho a los niños, salvo a mi hija pequeña, ya que cuando oye la palabra «serpiente» empieza a reír porque sabe que le voy a hacer cosquillas.

Pues con este juego tan «cuqui» que traemos hoy, las van a adorar, y de paso van a practicar los colores y la atención. No está mal, ¿no?

NOMBRE: Serpentina

MARCA: Mercurio Distribuciones

PRECIO APROXIMADO:  11-14 €

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:

EDAD:  a partir de 4 años

Nº DE JUGADORES: 2-5

JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos

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Hoy jugamos a Ranbow

 

Ha hecho un día muy lluvioso pero parece que entre las nubes empieza a asomar el sol.

¿Y qué es lo que pasa cuando ha llovido hace poco y aparece el sol? Que se forma el precioso arcoiris, que tanto nos gusta a niños y a mayores. Pues hoy vamos a ayudar a las gotas de lluvia y a los rayos de sol a formar un bonito arco iris. Lo intentaremos hacer todos juntos, o quizá queramos ver quién es el más rápido en formarlo. ¡Vamos allá!

 

NOMBRE: Ranbow

MARCA: Átomo Games

PRECIO APROXIMADO: 7-12 euros

INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:

EDAD: a partir de 4 años

Nº DE JUGADORES: 2-4

JUEGO COOPERATIVO: No y sí (depende de la variante que queramos jugar)

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA:10 minutos

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Sigue a ese coche: animales y vehículos

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¿Os gusta el dominó? ¿Os gustan los coches y los animales?
Pues hoy traemos un juego muy simpático y sencillo, en el que tenemos que montar una carretera llena de animales al volante. ¿Quién será el primero en deshacerse de sus fichas colocándolas en la carretera de forma adecuada y así ganar la partida?
NOMBRE: Sigue a ese coche (Follow the car)

MARCA: Orchard Toys

PRECIO APROXIMADO: 7-12 € (se puede adquirir online aquí y aquí).
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Empezamos el año… ¡con piratas!

INTRODUCCIÓN:
DSC_0126Ya hemos entrado en 2015, y, a punto de finalizar la Navidad, tres ilustres personas de la realeza nos han visitado el martes día 6 a las 7 y cuarto de la mañana. Los más avispados habréis adivinado que se trata de LOS REYES MAGOS, aquellos tres señores que, venidos de Oriente, fueron al portal de Belén a adorar al niño Dios guiados por una estrella.

DSC_0072 Para información de nuestros amigos de fuera de España, deciros que aquí son los que suelen traer los regalos a los niños en Navidad, aunque normalmente no lo hacen casa por casa, sino que mandan a sus pajes mientras los niños duermen. No obstante, como nosotros tenemos enchufe, hemos conseguido que pasen por nuestra casa en persona.

Así que, entre los muchos regalos que han traido a nuestras peques, como os podéis imaginar no han faltado un juego para los papás, del que hablaremos más adelante, además de, por supuesto, un par dejuegos para las peques, uno de los cuales os lo traemos hoy aquí.

En este juego, nuestros niños se convierten en fieros piratas deseosos de conseguir riquezas, a costa de los otros piratas, si hace falta. ¿Vamos allá!

NOMBRE: Los Piratas de la Suerte

MARCA: Haba

PRECIO APROXIMADO:  8-12 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:
EDAD: 4-10 años
Nº DE JUGADORES: 2-4
JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10 minutos

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En pleno tiempo de Adviento… ¡A los prados, listos, ya!

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INTRODUCCIÓN:

 Queda ya muy poco para que finalice el Adviento y dé paso a la Navidad. Nuestra empresa durante esta semana se ha vestido de gala, con el fin de acoger a un invitado muy distinguido que esperemos se deje caer por nuestra casa el día 24 por la noche, y no hablamos de un señor gordo, barbudo y vestido de rojo, sino del niño Jesús.

Para ello, siguiendo una hermosa tradición arraigada en nuestra querida España y que nos viene de los tiempos de San Francisco de Asís, el santo italiano que vivió allá por el siglo XII, hemos montado el tradicional belén, en el que no falta de nada; tenemos hasta un molino que se mueve y un río que lleva agua de verdad.

11De momento no hay cuna con bebé, la pondremos el 24 por la noche.

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¿Estos tres señores que van sobre sus camellos y guiados por pajes os suenan? No los perdáis de vista, pues hablaremos de ellos en siguientes entradas.

Así que, una vez montado el belén, toca una partidita con las peques a un interesante juego, en el que tenemos que ayudar a cuatro animales a llegar a su casa, además de alimentarlos para que estén sanotes el día de la Natividad y puedan acudir al Portal de Belén a ver al recién nacido. Allá vamos.
NOMBRE: ¡A los prados, listos, ya!

MARCA: Haba

PRECIO APROXIMADO:  10-14 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:
EDAD: 3-10 años
Nº DE JUGADORES: 2-4
JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos

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Animal Party ( Kuh und Co): la granja más peculiar

DSC_0616INTRODUCCIÓN:
Por fin ha llegado el tiempo de vacaciones de nuestra pequeña familia y nos hemos desplazado unos cientos de kilómetros en busca de un clima más benigno y agradable, a la vez que un cambio de aires en las profundidades de la provincia de Zaragoza.
Obviamente, junto con las maletas, además de la ropa, bañadores, cremas anti-bichos, zapatillas para montaña, etc., no podian faltar algunos juegos de mesa para las horas aciagas, y qué mejor momento para presentar esta rareza: Animal Party, un juego muy especial para nosotros, ya que vino a nuestras manos directamente de Suiza, gracias al tío Joan Isaac que allí vive (¡un saludo muy fuerte!) y a partir de este juego nos fuimos metiendo en el mundo de los juegos infantiles.
NOMBRE: Animal Party (actualización noviembre 2014: se puede encontrar con el nombre de Kuh und Co, así es más fácil encontrarlo en España).
MARCA: Ravensburguer

PRECIO APROXIMADO:  13-20 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO: No
EDAD: ¿¿4-10 años??
Nº DE JUGADORES: 2-6
JUEGO COOPERATIVO: No

RITMO DE JUEGO: Por turnos

DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 min

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La Princesa y el Gisante, el cuento de toda la vida

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INTRODUCCIÓN:
Gracias a nuestros queridos amigos de Homolúdicus Castellón que nos han dejado el juego, aquí os traemos la siguiente reseña. Se trata del clasico cuento de niños de la Princesa y el Guisante. Vamos allá
 
NOMBRE: La Princesa y el Guisante
MARCA: Haba
PRECIO APROXIMADO: 23-28 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:
EDAD: ¡¿3-12 años!?
Nº DE JUGADORES: 2-4
JUEGO COOPERATIVO: Sí/No (depende de la variante jugada)
RITMO DE JUEGO: Por turnos
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 10-15 minutos aproximadamente
CARACTERÍSTICAS:
El juego está formado por unos cartones que forman la cama, que son una mierda de muy mala calidad, por 4 sets de cama (colchones, cojines y mantas) fabulosos, muy bien hechos, un dado bastante soso, que cumple con su cometido sin ser nada del otro jueves, y el muñeco de la princesa y el guisante, que están bien. El tablero de cartón, que tiene dos caras, lo encuentro un poco justito porque por una de las caras se dobla hacia arriba ligeramente.La verdad es que no entiendo como han hecho unos sets de cama tan fabulosos y la cama es tan patética, cuando se podía haber hecho con piezas de madera la mar de monas.DSC_0070
FUNCIONAMIENTO:
Se monta la cama, se pone el guisante en el centro de la misma y se tira el dado por turnos. Tenemos dos modos de juego:DSC_0030
– Juego cooperativo (tablero azul):DSC_0068
Se colocan todos los sets de cama apilados en un lado y se va tirando el dado:
¿Sale una cama? Se coge una pieza del montón y se coloca, teniendo en cuenta que se coge en este orden: colchón, manta y almohadón y así sucesivamente.DSC_0028¿Sale la lavadora? Se retira una pieza de arriba de la cama y se devuelve al montón.
Si conseguimos poner todos los juegos de cama sin que se caigan, hemos ganado y la princesa nos invitará a una cenorra.DSC_0067
-Juego competitivo (tablero verde):DSC_0069
Cada jugador coge un set de cama completo y se lo coloca delante. Se tira el dado:
Si sale un colchón, manta o almohada, cogemos nuestra pieza correspondiente y la colocamos (si todavía la tenemos). DSC_0017  Si sale la cama, puedes poner la pieza que quieras sobre la cama.
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Si sale la lavadora, retiras una pieza de la cama y se la das a otro jugador.
Si la pila se derrumba, el responsable de la catástrofe se queda con las piezas caídas. Gana el que se quede sin ninguna.
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Aquí os dejo una dirección de youtube donde he encontrado una video-reseña, por si quereis ver “en vivo” cómo es el juego:

VALORACIÓN:
La variante cooperativa, que se supone es para los más peques, es en realidad muy difícil, ya que es complicado para ellos hacer toda la torre, por lo que la variante que sí vale la pena es la competitiva. Sin embargo, el juego es bastante limitado y soso, a pesar de que visualmente es bonito. La verdad es que habiendo otros juegos similares como Animal sobre Animal (ya comentado), no vale la pena comprarse éste, sinceramente, primero porque es mucho más caro y segundo porque en el otro juego el tipo de animales y sus formas te ofrecen muchas posibilidades (y eso que todavía no hemos comentado las otras variantes alucinantes que tiene ese juego).
Además, al ser temática de princesas, tirará para atrás a los padres de niños.
Lo más grave para mí es que han patinado una barbaridad con la edad: a partir de los 3 años se puede jugar bien, efectivamente, pero no vale la pena para nada para niños de más de 7 años. ¿12 años? ¡Pero como se flipan!, si yo os contara lo que hacía a esa edad…, ¿Qué se creen, que un niño de 12 años es tonto?; con esa edad ya puede jugar un chaval/a a muchos de los juegos alucinantes que tenemos los adultos (alguno comentaremos más adelante). Así que, si pueden jugar a un Colonos de Catán, Carcassone, Agrícola Animales de Granja… ¿para qué van a jugar a éste?
COMPLEJIDAD: 2/10
AZAR: 5/10
HABILIDAD: 8/10
MEMORIA: 0/10
DIVERSIÓN: 6/10
PUNTUACIÓN TOTAL: 5/10 (Muy prescindible)

El Frutalito, ya todo un clásico

Frutalito 1NOMBRE: El Frutalito
MARCA: Haba
PRECIO APROXIMADO: 15-20 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO:
EDAD: 3-8 años
Nº DE JUGADORES: 1-4
JUEGO COOPERATIVO:
RITMO DE JUEGO: Por turnos
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 15 minutos aproximadamente
INTRODUCCIÓN:

Ha llegado la época de la cereza y Pepa Peral va tan contenta a recoger el sabroso fruto, pero ¡ojo!, un cuervo espabilado quiere zamparse todas las cerezas y dejar a la buena de Pepa sin ninguna. Pepa tendrá que espabilarse en recoger todas las cerezas antes de que el animalejo llegue al frutal.

CARACTERÍSTICAS:
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El juego viene en una caja de tamaño medio, que además es el propio tablero del juego, muy agradable a la vista, si bien hace falta un espacio adicional para colocar las fichas de las flores.

Tanto el cuervo como las cerezas y el dado son de madera y están muy bien acabados, también las fichas de las flores, de cartón, son vistosas y resistentes. También disponemos de una cestita para recolectar las cerezas de lo más graciosa.

Además, el juego, como indica en sus instrucciones, es en 3D, pero tranquilos, no hacen falta unas gafas especiales para poder jugar, simplemente se trata de que el árbol, de cartón, se encaja en un hueco del tablero, quedando “plantado” en un lado del mismo.

La única pega que le encuentro al conjunto es que el enganche del árbol con la caja no es excesivamente resistente, habrá que cuidarlo para que no se rompa ninguna de las pestañas.

FUNCIONAMIENTO:
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Se planta el árbol, se colocan encima las cerezas (normalmente aquí los niños se pelean por colgar las graciosas frutas), se coloca al cuervo sobre el tablero en la posición inicial (el muy mezquino mira las cerezas desde la distancia con ojos golosos) y se barajan las fichas con los dibujos de las flores y se colocan todas en diferentes filas ordenadas (tipo juego «memory»), con la cara en la que está dibujada la flor a la vista.

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Hay cinco tipos diferentes de flores, cada una de ellas con tres fichas. Debajo de una de las tres hay un dibujo de una cereza, en otra hay un animal durmiendo y en la tercera hay un cuervo.

Entonces comienza el juego: uno de los niños tira un dado. Si aparece el dibujo de una de las flores, el niño tiene que girar una de las flores que correspondan con la imagen, pero si sale un sol puede girar la que quiera.

¿Ha salido una cereza? ¡Enhorabuena! Retiras la ficha del juego y recoges una cereza del árbol y a la saca.

¿Sale un animal durmiendo? Se vuelve a dejar la ficha en su sitio sin hacer ruido para no despertarlo.

¿Sale el cuervo? ¡Ya la hemos liado! El cabroncete avanza una posición hacia el árbol y la ficha se vuelve a dejar en su posición.

Obviamente, el juego termina cuando tenemos todas las cerezas o cuando el cuervo llega a la última casilla del árbol

VALORACIÓN:

Este entretenido y divertido juego es, en el fondo, una especie de “memory”, ya que los niños deben intentar recordar en qué flores está escondido el cuervo para no volver a levantarlas posteriormente. Pero además, también tiene un elemento deductivo, ya que si un niño levanta una vez una ficha de flor y sale el cuervo, al rato levanta otra ficha de esa misma flor y sale el animal durmiendo, si es listo ya sabe que en la tercera ficha de la flor, que todavía no ha levantado, está la cereza. Además, cuando sale en el dado el sol y por tanto puede elegir qué flor coger, puede valorar en qué tipo de flor todavía no ha salido la cereza (en aquella en la que estén todavía las tres flores en la mesa).

A pesar de la edad recomendada por los amigos de Haba, en mi humilde opinion funciona muy bien para niños de entre 3 años y  6 años, si bien la edad ideal para jugar es en torno a los 4 años, edad a la que los peques ya tienen la picardía suficiente como para deducir por ellos mismos dónde pueden estar las cerezas.

COMPLEJIDAD: 4/10
AZAR: 6/10
HABILIDAD (manual): 0/10
MEMORIA: 9/10
DIVERSIÓN: 8/10
PUNTUACIÓN TOTAL: 9/10 (¡IMPRESCINDIBLE!)