INTRODUCCIÓN:
Seguimos con la reseña que empezamos la semana pasada, aquí, en la que comentábamos una parte de esta fabulosa expansión. Hasta ahora hemos visto la parte fácil, que, si os fijáis, casi no cambia el desarrollo del juego, si bien lo enriquece. Hoy vamos a ver la parte complicada.
Vamos a comentar las siguientes modalidades de juego:
– La Ruta de las Caravanas:
Unos nómadas se han establecido en el oasis y están empezando a comerciar con los colonizadores de Catán. ¿quién conseguirá meterselos en el bolsillo para obtener mayores beneficios con ellos?
– El Ataque de los Bárbaros:
Los bárbaros vienen a la isla a dar por saco y arrasar todo lo que pillen por delante, así que tendremos que aliarnos con nuestros adversarios para combatirlos, armando caballeros y mandándolos a la guerra.
– Mercaderes y bárbaros:
Los bárbaros han dejado la isla de Catán hecha unos zorros, así que ahora tenemos que reconstruirla. ¿Cómo? Pues llevando una serie de materiales de construcción con una carreta.
NOMBRE: Los Colonos de Catán: Mercaderes y Bárbaros.
MARCA: Devir
PRECIO APROXIMADO: 33-38 €
INSTRUCCIONES EN CASTELLANO: Sí
EDAD: A partir de 10 años
Nº DE JUGADORES: 3-4 (hay reglas especiales para jugar también a 2)
JUEGO COOPERATIVO: No
RITMO DE JUEGO: Por turnos
DURACIÓN DE LA PARTIDA: 90 minutos (depende de variante a jugar)
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