Hoy traemos otro juego del tipo roll and write de esos que tanto nos gustan. Como sabéis si nos seguís, ya hemos reseñado bastantes, pero seguimos descubriendo nuevos y originales.
En este caso nos convertimos en guías de una espectacular isla paradisíaca, repleta de monumentos y de bonitas cosas para ver.
Nuestro objetivo será conseguir trazar las mejores rutas, que hagan que los turistas visiten los mejores monumentos, además de que las rutas conecten bien los diferentes poblados de la isla.
Tres extraños casos sin resolver necesitan de la detective Claire Harper, la cual se va a presentar en el lugar de los hechos para interrogar a los sospechosos y testigos y buscar pistas.
Pero no lo podrá hacer sola, sino que necesitará de nuestra ayuda, por lo que la acompañaremos a través de tres casos en busca de respuestas y culpables. ¿Quién se suma a participar en una aventura de principios del siglo XX y con todos los ingredientes de una novela de Agatha Christie?
ATENCIÓN: En la reseña no hacemos espoiler de nada y lo que enseñamos es lo que aparece al principio de cada caso, por lo que podéis leer sin problemas.
Con el paso de los años, parece que por fin la Humanidad ha conseguido traspasar la frontera de nuestro sistema solar y ya podemos viajar por cualquier lugar de la galaxia. Así que en esta aventura vamos a recorrer mundos maravillosos y sorprendentes en una frenética carrera espacial.
En el juego de hoy, que hemos tenido la suerte de probar antes de que salga a la venta, unos días antes, gracias a los amigos de 2Tomatoes, nos metemos en la piel de un mago.
El espectáculo está a punto de empezar pero al mago se le han liado todos los sombreros, conejos y palomas para sus trucos, por lo que deberemos ayudarle a ponerlo todo en orden. Por si fuera fácil, tenemos un gran problema, y es que contamos con exactamente dos minutos y medio para prepararlo todo. ¿Seremos capaces en tan poco tiempo?
Nuestra quinta hija, apodada Tita, ya ha pasado los 2 años, por lo que llega un momento genial para nosotros: cuando ya es capaz de aprender a seguir reglas sencillas y por tanto ya podemos jugar con ella a algunos juegos de mesa (como por ejemplo Mi Primer Frutal, que reseñamos aquí hace tiempo).
En este juego nuestra pequeña va a ayudar a los animales del bosque a realizar ricas recetas de cocina. Vamos a ello.
Hace unas semanas os hicimos la reseña del Optimus aquí, un gran juego Roll and Write que está en nuestro TOP 2 de los mejores juegos de este tipo, tal y como os enseñamos en el vídeo de nuestro canal de youtube (aquí tenéis el enlace si queréis ver cuáles son nuestros 5 Roll and Write favoritos).
Pues hoy os traemos la segunda parte, un juego con una dinámica similar pero con algunas diferencias muy interesantes.
En el momento de hacer esta reseña creo que hemos jugado unas 200 partidas a este juego (que tenemos desde hace 3 meses).
Este mundo de los juegos de mesa es sencillamente maravilloso, porque a pesar de llevar jugando más de 10 años y haber probado centenares de juegos de mesa, todavía hay juegos que sorprenden, y este es el caso que nos ocupa.
Pero metámonos en la historia: una peligrosa tribu de lobos han llegado de más allá a una isla donde vive la gente de forma pacífica. En cuanto han llegado lo primero que han hecho ha sido destruir las estatuas de los espíritus ancestrales que protegían la isla y los han conseguido atrapar usando la magia. Por suerte uno de estos seres mágicos ha conseguido escapar y en este juego cooperativo nosotros lo llevaremos a través de innumerables peligros para cumplir con su misión: salvar su isla.
En el juego de hoy poca introducción os puedo hacer, ya que se trata de un juego abstracto de tirar dados y anotar o marcar ciertos números en una hoja de papel, es decir, un roll and write de toda la vida que tiene un aire a Qwerty, que reseñamos aquí.
Me imagino que no suena muy divertido. Pero seguro que ayuda si os digo que lo compramos porque está en el ranking de los mejores roll and write y que llevamos más de 150 partidas jugadas (más de 250, si contamos con las partidas del Optimus 2, que reseñaremos en breve).
Así que si os gustan este tipo de juegos ya podéis empezar a frotaros las manos, porque empezamos.
Hoy os traemos un juego que ha sido una verdadera sorpresa para nosotros. De entrada, porque nos tocó en un sorteo de Instagram, junto con otros 3 juegos también de Haba (menuda alegría nos llevamos, porque todo el lote es una maravilla).
Nosotros somos muy fans de la marca Haba, fueron los primeros que probamos para niños (cuando, hace 7 años, prácticamente solo estaba Haba y Djeco), pero además en este caso nos hemos encontrado con la agradable sorpresa de que la marca alemana está haciendo juegos muy interesantes también para niños mayores y adultos (como el famoso y fantástico Karuba, que reseñamos aquí hace tiempo y que nos parece un imprescindible).
Pues en el juego de hoy nos metemos en la piel de unos detectives que deben investigar tres asesinatos ocurridos en el Club de Golf. Hemos arrestado a tres sospechosos y la policía ha recogido numerosas pruebas y testimonios, pero no se aclaran para gestionar tantas pruebas. Por suerte estamos nosotros.
Os adelantamos que este juego no se parece en nada a juegos de detectives como Cluedo, que es el juego de referencia de esta temática, y además en nuestra reseña hemos añadido alguna regla interesante al juego.
3 asesinos, 3 lugares, 3 armas homicidas y 3 posibles vehículos de fuga. Pongámonos manos a la obra, el que mejor lo haga quizá consiga un ascenso en el cuerpo de policía.